AudioContext.suspend()

AudioContext.suspend() - призупиняє відтворення звуку у AudioContext.

Синтаксис:

AudioContext.suspend();

Параметри:

AudioContext - об'єкт AudioContext.

Опис:

suspend() метод об'єкта AudioContext який призупиняє відтворення звуку у звуковому контексті, тимчасово зупиняє аудіо доступу до апаратних засобів і зменшення/використання батареї та центрального процесора в цьому процесі.

Для відновлення відтворення використовуйте метод resume(). Метод повертає Promise.

Приклад:

if(window.AudioContext){ var audio=new Audio(); var audioCtx=new AudioContext(); var source=audioCtx.createMediaElementSource(audio); audio.src='/dani/test.ogg'; source.connect(audioCtx.destination); audio.play(); audioCtx.suspend(); //зупиняємо відтворення звуку audioCtx.resume(); //відновлюємо відтвопення звуку }else alert('Ваш браузер не підтримує Web Audio'); if(window.AudioContext){ var audio2=new Audio(); var audioCtx2=new AudioContext(); var source2=audioCtx2.createMediaElementSource(audio2); audio2.src='/dani/test.ogg'; source2.connect(audioCtx2.destination); audio2.play(); audioCtx2.suspend().then(function(){alert('зупиняємо відтворення звуку');}); //зупиняємо відтворення звуку audioCtx2.resume(); //відновлюємо відтвопення звуку }else alert('Ваш браузер не підтримує Web Audio');

Приклад відтворення/призупинення звуку відносно стану AudioContext:

<button id="button_test">зупинити/відновити</button> if(window.AudioContext){ audio3=new Audio('/dani/test.ogg'); audioCtx3=new AudioContext(); source3=audioCtx3.createMediaElementSource(audio3); source3.connect(audioCtx3.destination); audio3.play(); document.getElementById('button_test').onclick=function(){ if(audioCtx3.state=='running')audioCtx3.suspend(); //зупиняємо відтворення звуку if(audioCtx3.state=='suspended')audioCtx3.resume(); //відновлюємо відтвопення звуку } }else alert('Ваш браузер не підтримує Web Audio');