OscillatorNode.start() - починає відтворення звукової хвилі.
OscillatorNode.start(when);
OscillatorNode - об'єкт OscillatorNode.
when - необов'язковий параметр. Час відтворення в секундах коли генератор повинен почати відтворювати звукову хвилю. Якщо значення не входить або менше currentTime, генератор починає грати відразу.
start() метод об'єкту OscillatorNode який розпочинає відтворення звукової хвилі з частотою Гц вказаних у OscillatorNode.frequency.
if(window.AudioContext){
var audio = new AudioContext();
var oscilator = audio.createOscillator();
oscilator.connect(audio.destination);
oscilator.type='triangle'; //встановлюємо форму хвилі triangle
oscilator.start(audio.currentTime+2); //починаємо відтворювати на 2 секунді
oscilator.stop(audio.currentTime+5); //зупиняємо через 5 секунд
}else alert('Ваш браузер не підтримує Web Audio');